SuspensionSimは、2つのレベルのユーザーによる使用を想定しています。モデル・ユーザーは、既存のサスペンション・モデルを扱うエンジニアや設計者です。例題のデータセットをいくつかコピーして、そのモデルのパラメータの数値の一部を変更することができます。オリジナルのサスペンション・モデルの新しいバージョンは、SuspensionSimのドキュメントではVariantと呼ばれています。このバリアントは、パラメータと出力変数は同じですが、パラメータに割り当てられた数値が異なる場合があります。モデルユーザは通常、再利用可能なテンプレートデータセットを変更することはありません。
SuspensionSimには、異なるパラメトリック・サスペンション・モデルを定義したサンプル・データセットが含まれています。各サスペンション例には、パラメトリック・マルチボディ・モデルを組み立てるデータセットと、そのモデル内のパラメータの数値を指定するデータセットが含まれています。モデルを組み立て、パラメータを定義したデータセットは、再利用可能なテンプレートとして機能します。
もう一つのレベルのユーザーは、モデルビルダーです。モデルビルダーは、まだ利用されていないタイプのサスペンションをシミュレートするために、新しいマルチボディモデルを組み立てることができる、より高度なユーザーです。モデルビルダーは、既存の再利用可能なデータセットから新しいサスペンションモデルを組み立て、必要に応じて新しいデータセットを設計することができる。
SuspensionSimは、サスペンションシステムに適用される準静的なKinematics and Compliance (K&C)試験をシミュレートします。
SuspensionSimは、車両シミュレーション製品であるBikeSim、CarSim、TruckSimとはいくつかの点で異なります。SuspensionSimは、特定のマルチボディ・モデルを持つ定義済みのパラメトリック・プログラムを使用するのではなく、ユーザーのデータセットに基づいてモデルを構築するマルチボディ・ソルバー・プログラムを使用します。
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