Unityベーシック シリーズ システムは、ノードソンUnityディスペンス システムを使用して正確なホットメルト ディスペンスを行うように設計されています。
さまざまなサイズのプラットフォームにより、重要なホットメルト ディスペンス アプリケーションのバッチ処理に最適なソリューションとなります。 使いやすいティーチ ペンダントとPCベースのビジョン ガイド付きティーチング システム (オプション の可用性は、選択したシステムに基づいています) は、直感的で簡単なセットアップとプログラミング プロセスを提供します。
Unityベーシック シリーズ システムの3次元モーション コントロールにより、点、線、円、円弧、および複合円弧の簡単なプログラミングが可能になります。 これらのシステムは、自律的な ディスペンシングシステム として、または自動化された生産ラインに簡単に統合できるキー ステーションとして機能します。