電子フォーカス付きニアアイ・ディスプレイ・テスト・ソリューション
XREレンズは、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、拡張現実(AR)ヘッドセットに統合されているようなニアアイディスプレイの測定用に特別に設計されたユニークな光学設計を備えています。特許出願中のレンズ設計は、人間の目の大きさ、位置、視野をシミュレートし、ユーザーが見るディスプレイを測定します。
XRヘッドセットで人間の目を再現
ソフトウェア制御による電子フォーカス
折りたたみ(ペリスコープ)または非折りたたみ構成
最大視野角±35°(合計70)
ヘッドセットの目の位置からXRディスプレイを評価
XREレンズは、レンズの前面に仮想的な開口部を持つように設計されており、システムの光学的入射瞳をヘッドセット内のユーザーの目と同じ位置に配置することができます。このニアアイポジションから、接続されたイメージングシステムは、ヘッドセットのハードウェアに邪魔されることなく、ユーザーから見える70°のディスプレイ視野(FOV)をキャプチャすることができます。ユーザーに見えるディスプレイの全側面が総合的に測定され、意図された体験が保証されます。
ハードウェアを使用しないXRE Lensソリューションのバーチャルアパーチャは、ヘッドセットで瞳孔を配置する際の機械的な制約の心配もありません。これにより、人間の瞳孔サイズをエミュレートし、適切なアイレリーフ距離を確保する柔軟性が得られます。
電子フォーカス:複数の焦点面に瞬時に調整
エクステンド・リアリティ(XR)光学設計は、よりリアルな遠近の対象物の視界を作り出すために、複数の焦点面または可変焦点面を組み込むことができます。
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