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Autodesk 3ds Max は、プロフェッショナル向けの 3D モデリング、レンダリング、アニメーション ソフトウェアです。広がりのある世界観と高品質なデザインを実現できます。 環境や風景に命を吹き込む、強力なモデリング ツール 直感的な操作で詳細なデザインやプロップを作成できる、テクスチャリング ツールとシェーディング ツール アーティスティックなコントロール機能と反復機能で、プロフェッショナル ...
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Autodesk Maya は、リアルなキャラクターや大ヒット映画並みのエフェクトを作成できるプロフェッショナル用の 3D ソフトウェアです。 魅力的なキャラクターを創造できる、強力なアニメーション ツールを搭載 直感的なモデリング ツールで、3D のオブジェクトやシーンを作成 爆発から布や織物のようなテクスチャーまで、シミュレーションでリアルなエフェクトを作成 Maya の特長 ワークフローを高速化 Maya ...
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Arnold は、モンテカルロ方式の高度なレイトレーシング レンダラーです。思い通りの美しいレンダリングが実現します。 シンプルで直感的な画面操作 細部までアーティスティックにこだわったプロ級のレンダリングを実現 インタラクティブなレンダリングでリアルタイムに結果を表示 Arnold が選ばれる理由 複雑なプロジェクトにも対応 大量のデータセットや複雑な作業も難なくこなします。 高精度な 3D イメージをレンダリング 定型化されたイメージから驚くほどリアルなイメージまで、数クリックの操作で簡単に完成します。 パワフルなツール ...
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... MotionBuilderは、愛すべきキャラクターや凶暴な生き物に命を吹き込むための3Dキャラクター・アニメーション・ソフトウェアです。できること 複雑なアニメーションのキャプチャ、編集、再生 インタラクティブな環境で、より速く効率的に作業 Mayaや3ds Maxなどの3Dコンテンツ制作ツール間でデータをシームレスに交換 MotionBuilderを使う理由 高品質なキャラクタ アニメーションの制作 MotionBuilder ...
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Flow Production Tracking(旧 ShotGrid)は、高度な制作管理およびレビュー ツールです。 パワフルなプロジェクト管理ツールで納期までのスケジュール・予算を管理しながら、創造的なアイデアを具現化 コラボレーションを促進する、メディア再生機能やレビュー ツール カスタマイズ可能なワークフロー、アプリケーションの統合機能、オープン エコシステムなどを利用して、スタジオに最適な制作パイプラインを構築 Flow ...
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... FBX®データ交換技術は、3ds Max、Maya、MotionBuilder、Mudbox、その他のプロプライエタリおよびサードパーティのソフトウェア間で、より忠実度の高いデータ交換を可能にする3Dアセット交換フォーマットです。 FBXを使用する理由 シングルステップの相互運用性 特定のオートデスク 3D アニメーション ソフトウェア ツール間のシンプルな相互運用性ワークフローにより、クリエイティブな可能性を最大限に引き出し、生産性を最適化します。 より効率的なワークフロー 特定の市販 ...
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Character Generator 単体製品の販売が終了しました 2021 年 8 月 6 日をもって、Character Generator 単体製品のサブスクリプションの販売が終了しました。ただし、Character Generator は今後も Media& Entertainment Collection のサブスクリプションに含まれますので、Maya、Maya LT、3ds Max、MotionBuilder、Mudbox などとともにコレクションでご利用いただけます。 3D ...
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