A lente AR/VR tem um design ótico único, especialmente concebido para medir ecrãs próximos do olho (NEDs), como os integrados em auscultadores de realidade virtual (VR), mista (MR) e aumentada (AR). O design da lente simula o tamanho, a posição e o campo de visão do olho humano. Ao contrário das opções de lentes alternativas, em que a abertura está localizada no interior da lente, a abertura da lente AR/VR está localizada na parte da frente da lente, permitindo o posicionamento da pupila de entrada do sistema de imagem nos auscultadores NED para visualizar ecrãs montados na cabeça (HMDs) no mesmo local que o olho humano.
Replica o olho humano em auscultadores AR, VR, MR
Campo de visão horizontal de até ±60° (120° total)
Emparelhado com colorímetros e fotómetros de imagem ProMetric® de alta resolução
Software TT-ARVR™ para testes abrangentes no auricular
Avalia o campo de visão total do ecrã experimentado pelos utilizadores humanos
Os ecrãs visualizados perto do olho, como os dos dispositivos AR/VR, criam experiências virtuais imersivas. No entanto, à medida que as imagens do ecrã são ampliadas para preencher o campo de visão (FOV) do utilizador, os defeitos do ecrã também são ampliados. Os problemas com a uniformidade do brilho e da cor, os pixels mortos, os defeitos de linha, a nebulosidade e a posição da imagem tornam-se mais evidentes para o utilizador cujos olhos estão a apenas centímetros de distância dos ecrãs. Nestes casos, o teste da qualidade dos ecrãs é um passo fundamental para o controlo da qualidade do produto. As soluções de teste e medição para avaliar a qualidade dos NED incluem sistemas de imagem fotométrica associados a software para medição e análise de luminância e cromaticidade. No entanto,
---